Fortalece a tu sombra y combate contra el mal con Blue Dragon

Blue Dragon

Bestias mitológicas, robots, esferas mágicas, niños agrandados. Es una ensalada típica de animé japonés y el eje de “Blue Dragon”, la nueva serie de Akira Toriyama, el padre del mítico GoKu, que llega a llenar el vacío de los juegos de rol japoneses en la Xbox 360.De hecho ha sido el juego más vendido en Tokio y sus alrededores para esa plataforma. Detrás de su diseño están también Hinobobu Sakaguchi, padre de videojuegos como Final Fantasy y Nobue Uematsu, compositor de la música del mismo Final Fantasy. Aunque los orientales se entregaron sin condiciones a la nueva saga, que se estrenó como juego a fines del año pasado y en su versión catódica el 7 de abril, la crítica ha sido más bien tibia en Europa y Estados Unidos. Aunque algunos se han rendido a sus pies, otros más duros han dicho que no trae nada nuevo y que si bien es un buen juego, no hará historia.Son más de 40 horas de desafíos en un estilo que en este RPG no se escapa mucho de sagas clásicas como Final Fantasy o Dragon Quest, los caballitos de batalla de Nintendo y Play Station.“Blue Dragon” comienza cuando tres amigos se unen para combatir un tiburón mecánico que aterroriza a su pueblo. Shu, el más rebelde y —luego lo sabremos—poderoso, será el lider de la agrupación. Lo acompañan Jiro, de temperamento más bien frío pero eficiente, y Kluke, muchacha de gran corazón pero obligada a madurar rápidamente tras la muerte de sus padres a manos del monstruo. Pronto descubren que detrás de él hay todo un arsenal de amenazas mecánicas encabezado por Nene, un perverso villano que goza con el sufrimiento de los otros. Luego de digerir tres misteriosas cápsulas descubren que sus sombras se hacen gigantescas y toman la forma de un dragón, un minotauro y un fénix, poderosas herramientas para combatir al mal.

En el curso de la historia sumarán dos integrantes más, Marumaro, una especie de gato malas pulgas que pasa a ser el personaje cómico del grupo y Zola, una mercenaria más bien distante y escurridiza. Con ellos y sus sombras (un tigre dientes de sable y un vampiro) formarán una pequeña compañía de héroes.

Provistos de ellas inician un viaje durante el cual irán fortaleciendo su poder y especializando sus destrezas físicas y mágicas. Podemos modificar a voluntad la clase de cada sombra con sus defectos y ventajas: maestro de espadas, usuario de magia negra, usuario de magia blanca, usuario de magia de apoyo, maestro de barreras, asesino, monje, guardián y generalista. El uso de cada opción será más favorable o no dependiendo del enemigo al frente.
Estos son múltiples y algunos muy poderosos por lo que lo mejor es adquirir bastante experiencia en las batallas con amenazas de rango menor y medio para sólo entonces enfrentar a los desafíos de gran escala.

También conviene dotarse de la mayor cantidad de accesorios y habilidades en las tiendas habilitadas a lo largo del juego. Aunque el poder físico es útil, en los grandes combates es bueno contar con dos expertos en magia negra y uno que sepa controlar la magia blanca para poder curar en medio de la batalla o emplear escudos que permitan contener y luego acabar con fantasmas y otros monstruos tenebrosos.

Afortunadamente, si no somos atacados por sorpresa podemos elegir a los enemigos que enfrentaremos y si nos sentimos suficientemente poderosos podemos darle duro a varios a la vez.

No hay combates en tiempo real, todo se hace por turnos. usar un poder muy potente es posible cargarlo, lo que puede tomar un turno. Bien avanzada la historia las sombras adquirirán la habilidad de desprenderse del cuerpo de los personajes y combatir directamente como fabulosas bestias.

Lo bueno es que el jugador nunca experimentará una falta de circulante angustiosa, como ocurre en otros títulos del mismo tipo. Basta acercarse a un matorral, una piedra o una tubería y casi siempre encontrará dinero, habilidades, salud, o incrementos para los niveles de experiencia.

Además a lo largo de la historia surgirán opciones para movernos más fácil a través de este mundo fantástico como un teletransportador o una nave para llegar más rápido a todas partes. Algunos niveles son especialmente laberínticos. En áreas como el hospital abandonado un jugador puede pasar un buen rato vagando sin rumbo.

No viene ningún capítulo de la serie como extra pero poco importa. Los fanáticos del animé gozarán la calidad de las imágenes que en momentos parece más una película que un juego por el ritmo que adquiere la historia. Los personajes y los escenarios reflejan la magistral mano de Toriyama.

En definitiva, es un universo para explotar y disfrutar individualmente (lo lamentable es que no hay opción para jugar en línea, algo incomprensible dado el éxito de Xbox Live) que puede dar muchas horas de diversión, si se considera que viene repartido en tres discos.

La revisión la escribió el papá de Daniel, El tío Richard García.

Ficha

Título: “Blue Dragon”

Desarrollador: Mistwalker/Artoon

Distribuidor: Microsoft

Calificación: Adolescentes

Sitio: www.xbox.com/en-us/games/b/bluedragonxbox360

Precio: $27.990 Nota: 6,0

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