Estos juegos te convierten en una estrella de Rock

Acordes de Metallica, solos de Deep Purple o batería de Black Sabbath forman parte de las nuevas consolas de videojuego que se transformaron en simuladores de bandas gracias a la introducción de nuevos accesorios que hacen creer a cualquiera que es una estrella de rock.

En una exposición antes de su comercialización en “E for all“, el salón de videojuegos que abrirá al público de Los Angeles este fin de semana, se mostrarán las virtudes de los programas “Guitar Hero III” y “Rock Band“, dos de los juegos destinados a destronar las propuestas similares que están en el mercado.

Guitar Hero“, el primero en lanzar la tendencia a finales de 2005 bajo el auspicio de Sony Playstation 2 fue seguido por “Guitar Hero II” en 2006 en PS2 y Microsoft Xbox 360, bajo la insignia del gran estudio de videojuegos estadounidenses Activision, que se inspiró en la idea del karaoke, una forma de entretenimiento de gran popularidad en Japón.

De aquí al estrellato

El simulador de roqueros es el nuevo nicho en un mercado que ha sido sinónimo de juegos de estrategia, de carreras automovilísticas o de puntería, pero desde la llegada de estos programas cargados de los estruendos del buen rock se han vendido cerca de cinco millones de ejemplares de “Guitar Hero”.

Electronic Arts (EA), el primer editor mundial del videojuego con sede en California (oeste) – al igual que Activision-, no podía mantenerse al margen de este éxito y reaccionó creando “Rock Band“, una oferta que va aún más lejos porque con esta consola es posible que completos neófitos en música armen una estupenda banda de rock virtual.

Mientras que “Guitar Hero” ya había innovado al reemplazar el tradicional comando del videojuego por un modelo de guitarra eléctrica, “Rock Band” editó su consola en colaboración con la cadena musical MTV, agregó un micrófono, una segunda guitarra, rítmica o bajo, y sumó una batería.

Para progresar en este juego y marcar puntos, hay que tener la audacia de dar con la nota exacta del tema que se interpreta, golpear en el tiempo correcto y cantar donde se debe. “Podemos jugarlo solos, varios, e incluso en línea”, explicó Brent Dady, responsable del producto EA.

Sí, este videojuego permite además que las consolas se conecten en Internet y por ejemplo un “productor” caraqueño invite a un baterista tailandés, sume a una cantante canadiense, agregue un guitarrista español, convoque a un bajista japonés y se encuentren para “un toque” sin fronteras.

“Está muy bueno, pero creo que igual hay que ensayar”, opinó Billy Grooms, un joven estadounidense que acababa de aprenderse con “Rock Band” el tema “Are you gonna be my girl” del grupo australiano Jet que suena en las radios.

Entre las propuestas figuran varias categorías como el rock clásico de los Rolling Stones, el “thrash metal” de Slayer, “Anarchy in the UK” con el “punk” característico de Sex Pistols o el “grunge” de Soundgarden.

“Esperamos que sea un juego con el cual la gente se divierta en familia”, sostuvo Brent Dady. Aunque se trata de una diversión costosa dado el número de accesorios que hay que adquirir para armar un equipo completo, con el cual no es necesario tener los conocimientos de Jimmy Hendrix o Carlos Santana, solo basta con presionar oportunamente los botones de guitarras sin cuerdas.

Zelda en Xbox 360

Carcaza de Zelda para Xbox 360 

No se confundan!!! No hemos tenido noticias de que el juego vaya a salir para la consola de Bill Gates.

Esto es más bien una choreza artesanal creada por un fanático de las aventuras de Link: una carcaza color cobre con el escudo del héroe nintendiano. Plasma el deseo de algunos de ver al monito con traje verde saltando en la Xbox.

Pulsa Start: Un Blog de videojuegos cargado a la nostalgia

Navegando por el cosmos sideral el navegador se topó con

http://pulsa-start.blogspot.com/

Un blog relativamente nuevo, cuya temática es lo viejo.

Pero no sólo trata de colecciones y máquinas antiguas. Se nota que su creador es un “hacker- geek-maker” que no le teme a armar, desarmar y experimentar.

Y nos deleita con tutoriales para hacer un par de pirotecnias electrónicas.

Nació en abril y lleva pocos Post. Desde acá un animo por que ese blog tiene potencial.

Más fotos de la AnimeExpo

AnimeExpo

 Nos avisan los amigos de WiiChile que subieron un montón de fotos del Stand que instalaron en la recién pasada AnimeExpo.

Acá las pueden ver:

http://www.flickr.com/photos/wiichile

Junto a RetroGames, DDR.CL y GamerCafé fueron los exponentes del entretenimiento electrónico.

Aplauso por ellos, aunque el éxito de sus stands -creo yo- fue el pago a todo el esfuerzo y ñeque que pusieron.

Más fotos de la AnimeExpo

AnimeExpo

 Nos avisan los amigos de WiiChile que subieron un montón de fotos del Stand que instalaron en la recién pasada AnimeExpo.

Acá las pueden ver:

http://www.flickr.com/photos/wiichile

Junto a RetroGames, DDR.CL y GamerCafé fueron los exponentes del entretenimiento electrónico.

Aplauso por ellos, aunque el éxito de sus stands -creo yo- fue el pago a todo el esfuerzo y ñeque que pusieron.

Terminamos Halo3

En realidad Cariro lo terminó. Mientras yo quedé botado con mi vehículo, Cariro iba rajado por el camino que se despedazaba, doblando, saltando, volcándose. Pero al final llegó a la Fragata y escapó con un salto espectacular.Antes tuvimos que matar a Monitor, esa bolita con la personalidad de C3PO que por cuadrado y ceñirse al protocolo se volvió en un obstáculo al que eliminar para poder activar el Halo.La cinemática posterior es un triste final que no adelantaremos. Pronto imágenes.

Las novedades y la nostalgia se dieron cita en la Animé Expo 2007

El sábado, Marcela Carrasco fue a la AnimeExpo a reportear y plasmó en un excelente artículo para El Mercurio lo que allí vio, jugó, sintió (y porque no decirlo, olió :-) )

EL mismo artículo que reproducimos acá lo pueden encontrar en el blog http://cyt.elmercurio.com, donde pueden comentarlo.

Disfrútenlo:

<h3> Las novedades y la nostalgia se dieron cita en la Animé Expo</h3>

Personajes de NintendoNo importó si eran otaku, visual, oshare, cosplay, gothic lolita o extraños personajes de jeans y polera. Los asistentes a la Animé Expo 2007, realizada el fin de semana en el Planetario de la Usach, abarrotaron el pabellón dedicado a los videojuegos para deleitarse con la variada muestra de consolas y títulos reunidos en el lugar. ¿Los más solicitados? Guitar Hero para PS2, Wii Sports Tennis (de Nintendo) y Dance Dance Revolution, el simulador de baile que llevó el portal DDR.cl.

Imagen de Flickr del usuario Sandra

Además de la exposición, los visitantes participaron en entretenidos torneos, en los que demostraron sus habilidades y disputaron atractivos premios. Tras una larga contienda, el ganador de la competencia de Guitar Hero se llevó una guitarra eléctrica Freeman. Por su parte, el conductor de Crazy Taxi 3 que más dinero ganara en su alocado recorrido por la ciudad volvió a su casa con la recaudación del día en dinero contante, sonante y en moneda nacional.

Para todos los gustos

SambaQuienes no alcanzaron a inscribirse en los torneos se encontraron con una completísima y entretenida exhibición que abarcó más de 20 años de videojuegos, entre los cuales destacaban algunas rarezas como el Samba de Amigo para Dreamcast, en el cual los jugadores debían seguir el ritmo de conocidas canciones de la época -Gipsy Kings incluidos- con unas maracas electrónicas conectadas vía cable a la consola. Siguiendo la línea de periféricos rítmicos y poco comunes, otro que causó sensación fue el Taiko Drum Master para PS2, especial para percusionistas digitales.

Juegos con historia

Los nostálgicos de los 80 y 90 pudieron volver al pasado en el stand de RetroGames, un grupo que colecciona computadores y consolas de esa época, para restaurarlas y usarlas como en los viejos tiempos. En la convención, se lucieron con una muestra que incluía modelitos como el Atari Lynx y el Sinclair ZX Spectrum, en perfectas condiciones y con sus cajas originales.

Pero quien se robó la película fue el, a estas alturas, ya mítico Atari 800 XL. El clásico computador negro con joystick de palanca atrajo las miradas de los asistentes, desde los más grandes “hasta niños que no conocen estos joystick y no saben cómo usarlos”, según René Madariaga, de RetroGames.

Y no sólo se contentaron con mirar; también pudieron volver a disfrutar de algunos hits ochenteros como Moctezuma, Moon Patrol, Space Invaders y PacMan en versión original.

De la A hasta la Wii

Las hermanitas mario

Un verdadero paseo por la historia de Nintendo resultó ser el stand de Wii Chile. Entre sus joyitas de exhibición figuraban todos los GameBoys que han salido al mercado, incluyendo “la estrella de la colección, el GameBoy Light, que sólo fue lanzado en Japón”, destacó Mario “Afrokid” Carruffo, miembro de dicha comunidad.

Además de los portátiles, los fanáticos de la casa de Mario pudieron ver la generación completa de sobremesa en sus versiones japonesa y americana.

Mientras los fans de Mario hacían correr y saltar al fontanero de espesos bigotes y su hermano Luigi en las consolas clásicas, a un par de metros se lucía el orgullo de la familia: la Nintendo Wii. Control inalámbrico y nunchuk en mano, los gamers disfrutaron de una lista de juegos que incluía títulos como Wii Sports, Wii Play, Resident Evil 4, Metroid Prime 3: Corruption, Mario Party 8 y Pokemon Battle Revolution.

Hecho en casa

Una propuesta completamente diferente fue la que presentó el portal Gamercafe.cl en la Animé Expo. No sólo porque sus juegos eran para PC, sino porque cualquier persona podía probarlos en la convención y llevarse el que más le gustara gratis en su pendrive.

Y es que la especialidad de este stand fueron los Doujin: juegos creados por pequeñas compañías desarrolladoras o por personas comunes y corrientes en sus casas, que se inspiran en otros juegos o tributan a sus animé preferidos. “Muchos de estos juegos son de distribución gratuita, porque de esa forma se hacen conocidos”, señaló Roberto Bravo, de Gamercafe.

Comics en tu celular

La convención también fue el lugar escogido para lanzar comicmovil.com, un portal web desde el que se puede bajar animé directo a teléfonos móviles. Se trata de gifs animados que permiten leer historias de dibujantes chilenos, viñeta por viñeta, en la pantalla del teléfono.

Este proyecto de Multiverze Studio, ganador de un fondo semilla de la Corfo, ya tiene tres títulos disponibles para ver en el celular. Todas las semanas hay nuevos capítulos de las series, y para acceder a estos contenidos hay que enviar un mensaje de texto con la letra M al 7007. El costo de la descarga es de $1.000 por capítulo, y de $900 por wallpaper.

***Las imágenes son propiedad de sus respectivos dueños y fueron enlazadas desde Flickr.

^Sandra^

Deadbassline

eme é ele á

Las novedades y la nostalgia se dieron cita en la Animé Expo 2007

El sábado, Marcela Carrasco fue a la AnimeExpo a reportear y plasmó en un excelente artículo para El Mercurio lo que allí vio, jugó, sintió (y porque no decirlo, olió :-) )

EL mismo artículo que reproducimos acá lo pueden encontrar en el blog http://cyt.elmercurio.com, donde pueden comentarlo.

Disfrútenlo:

<h3> Las novedades y la nostalgia se dieron cita en la Animé Expo</h3>

Personajes de NintendoNo importó si eran otaku, visual, oshare, cosplay, gothic lolita o extraños personajes de jeans y polera. Los asistentes a la Animé Expo 2007, realizada el fin de semana en el Planetario de la Usach, abarrotaron el pabellón dedicado a los videojuegos para deleitarse con la variada muestra de consolas y títulos reunidos en el lugar. ¿Los más solicitados? Guitar Hero para PS2, Wii Sports Tennis (de Nintendo) y Dance Dance Revolution, el simulador de baile que llevó el portal DDR.cl.

Imagen de Flickr del usuario Sandra

Además de la exposición, los visitantes participaron en entretenidos torneos, en los que demostraron sus habilidades y disputaron atractivos premios. Tras una larga contienda, el ganador de la competencia de Guitar Hero se llevó una guitarra eléctrica Freeman. Por su parte, el conductor de Crazy Taxi 3 que más dinero ganara en su alocado recorrido por la ciudad volvió a su casa con la recaudación del día en dinero contante, sonante y en moneda nacional.

Para todos los gustos

SambaQuienes no alcanzaron a inscribirse en los torneos se encontraron con una completísima y entretenida exhibición que abarcó más de 20 años de videojuegos, entre los cuales destacaban algunas rarezas como el Samba de Amigo para Dreamcast, en el cual los jugadores debían seguir el ritmo de conocidas canciones de la época -Gipsy Kings incluidos- con unas maracas electrónicas conectadas vía cable a la consola. Siguiendo la línea de periféricos rítmicos y poco comunes, otro que causó sensación fue el Taiko Drum Master para PS2, especial para percusionistas digitales.

Juegos con historia

Los nostálgicos de los 80 y 90 pudieron volver al pasado en el stand de RetroGames, un grupo que colecciona computadores y consolas de esa época, para restaurarlas y usarlas como en los viejos tiempos. En la convención, se lucieron con una muestra que incluía modelitos como el Atari Lynx y el Sinclair ZX Spectrum, en perfectas condiciones y con sus cajas originales.

Pero quien se robó la película fue el, a estas alturas, ya mítico Atari 800 XL. El clásico computador negro con joystick de palanca atrajo las miradas de los asistentes, desde los más grandes “hasta niños que no conocen estos joystick y no saben cómo usarlos”, según René Madariaga, de RetroGames.

Y no sólo se contentaron con mirar; también pudieron volver a disfrutar de algunos hits ochenteros como Moctezuma, Moon Patrol, Space Invaders y PacMan en versión original.

De la A hasta la Wii

Las hermanitas mario

Un verdadero paseo por la historia de Nintendo resultó ser el stand de Wii Chile. Entre sus joyitas de exhibición figuraban todos los GameBoys que han salido al mercado, incluyendo “la estrella de la colección, el GameBoy Light, que sólo fue lanzado en Japón”, destacó Mario “Afrokid” Carruffo, miembro de dicha comunidad.

Además de los portátiles, los fanáticos de la casa de Mario pudieron ver la generación completa de sobremesa en sus versiones japonesa y americana.

Mientras los fans de Mario hacían correr y saltar al fontanero de espesos bigotes y su hermano Luigi en las consolas clásicas, a un par de metros se lucía el orgullo de la familia: la Nintendo Wii. Control inalámbrico y nunchuk en mano, los gamers disfrutaron de una lista de juegos que incluía títulos como Wii Sports, Wii Play, Resident Evil 4, Metroid Prime 3: Corruption, Mario Party 8 y Pokemon Battle Revolution.

Hecho en casa

Una propuesta completamente diferente fue la que presentó el portal Gamercafe.cl en la Animé Expo. No sólo porque sus juegos eran para PC, sino porque cualquier persona podía probarlos en la convención y llevarse el que más le gustara gratis en su pendrive.

Y es que la especialidad de este stand fueron los Doujin: juegos creados por pequeñas compañías desarrolladoras o por personas comunes y corrientes en sus casas, que se inspiran en otros juegos o tributan a sus animé preferidos. “Muchos de estos juegos son de distribución gratuita, porque de esa forma se hacen conocidos”, señaló Roberto Bravo, de Gamercafe.

Comics en tu celular

La convención también fue el lugar escogido para lanzar comicmovil.com, un portal web desde el que se puede bajar animé directo a teléfonos móviles. Se trata de gifs animados que permiten leer historias de dibujantes chilenos, viñeta por viñeta, en la pantalla del teléfono.

Este proyecto de Multiverze Studio, ganador de un fondo semilla de la Corfo, ya tiene tres títulos disponibles para ver en el celular. Todas las semanas hay nuevos capítulos de las series, y para acceder a estos contenidos hay que enviar un mensaje de texto con la letra M al 7007. El costo de la descarga es de $1.000 por capítulo, y de $900 por wallpaper.

***Las imágenes son propiedad de sus respectivos dueños y fueron enlazadas desde Flickr.

^Sandra^

Deadbassline

eme é ele á

Confirmado: Wii Fit el primero de diciembre

Nintendo anunció hoy miércoles que su juego “Wii Fit” para hacer ejercicios en el hogar comenzará a venderse en Japón el 1 de diciembre, lo que disparó sus acciones a un máximo histórico.

El “Wii Fit” se lanzará en el resto del mundo en el 2008.

El anuncio de Nintendo se produce apenas un día después de que Sony dijo que recortaría el precio de su consola PS3 en un 10 por ciento en Japón y lanzará un nuevo modelo, en un intento por avivar sus ventas.