Ayer fue el lanzamiento de Wii Fit en Chile, evento al que asistieron el retail y la prensa especializada.
Nos subimos a la Wii Balance Board y jugamos gran parte de las cuarenta actividades. En líneas generales puedo decirles que parece más fácil de lo que verdaderamente es. Los movimientos deben ser sutiles, porque la tableta los reconoce con facilidad.
Una de las cosas que me llamó la atención es el precio oficial que dieron en el comunicado, el cual difiere del precio al que lo están ofreciendo las tiendas en pre-venta. Supongo que si lo offrecen a ese precio es porque realmente lo cumplirán.
El comunicado dice: “Wii Fit estará a la venta en tiendas a un precio sugerido de $84.990″.
Además, entrevistamos a Mark Wantley, el nuevo gerente de Ventas Y marketing para América Latina de Nintendo of America. Lleva dos meses en su cargo y anteriormente trabajó en la empresa de bicicletas Trek.
A manera de adelanto les dejo esta pequeña nota que hoy aparece en El Mercurio.
Ayer debutó Wii Fit en Chile, un juego que utiliza un nuevo dispositivo (llamado Balance Board) que se conecta a la consola Wii, de Nintendo. Es revolucionario: más se parece a una pesa de baño que a un accesorio de videojuegos.
Con él, grandes y chicos se divierten, pero además ejercitan su cuerpo, corrigen su postura o se relajan con ejercicios de yoga. Y claro, también controlan sus alzas o bajas de peso.
Nos sacamos los zapatos y nos subimos al artilugio. Comienza a realizar todo tipo de tests hasta que determina el peso, el índice de masa corporal y dónde se encuentra el centro de gravedad. Increíble es ver cómo al estar parado uno carga el peso del cuerpo más en una pierna que en otra. La tabla lo delata.
Después, a entrenar. Un instructor enseña posiciones de yoga y monitorea si uno lo hace bien, con unos puntos que determinan el “famoso centro de gravedad”. Hay juegos menos serios, como cabecear una pelota. Hay que inclinarse de un lado a otro para lograrlo. Parece fácil, pero no lo es. En todos los juegos saqué puntuación de novato, salvo en la cuerda floja (un juego de equilibrio), donde me fue mejor. Las mujeres alucinaron con el hula-hula, que las obligó a mover las caderas.

Hojalá algún día, las comunidades seamos parte importante de estos eventos, ya que somos nosotros quienes poseemos el publico objetivo y constantemete estamos haciendo actividades para potenciar y revitalizar la marca de manera altruista.
Mal por Ecohogar y Contacto21 que una vez más no piensan en las comunidades y sus usuarios que son quienes finalmente compramos sus productos.
Probablemente el viernes realicemos algún evento relacionado con el lanzamiento de la “Wii Balance Board” y esperamos tener pronto el review.
Espero leer pronto la entrevista.
Busnisimo Alexis!
Saludos
Mario