<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Cariro &#187; nintendo</title>
	<atom:link href="http://cariro.ibarra.cl/tag/nintendo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cariro.ibarra.cl</link>
	<description>Panoramas para niños</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 19:59:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>es-cl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Wii Fit no costará $80 mil, sino que será $5 mil más cara</title>
		<link>http://cariro.ibarra.cl/2008/05/16/wii-fit-no-costara-80-mil-sino-que-sera-5-mil-mas-cara-2/</link>
		<comments>http://cariro.ibarra.cl/2008/05/16/wii-fit-no-costara-80-mil-sino-que-sera-5-mil-mas-cara-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 13:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cariro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos para niños]]></category>
		<category><![CDATA[Cariro]]></category>
		<category><![CDATA[chile]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii fit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cariro.ibarra.cl/2008/05/16/wii-fit-no-costara-80-mil-sino-que-sera-5-mil-mas-cara/</guid>
		<description><![CDATA[Ayer fue el lanzamiento de Wii Fit en Chile, evento al que asistieron el retail y la prensa especializada. Nos subimos a la Wii Balance Board y jugamos gran parte de las cuarenta actividades. En líneas generales puedo decirles que &#8230; <a href="http://cariro.ibarra.cl/2008/05/16/wii-fit-no-costara-80-mil-sino-que-sera-5-mil-mas-cara-2/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><em></em></p>
<p>Ayer fue el lanzamiento de Wii Fit en Chile, evento al que asistieron el retail y la prensa especializada.</p>
<p>Nos subimos a la Wii Balance Board y jugamos gran parte de las cuarenta actividades. En líneas generales puedo decirles que parece más fácil de lo que verdaderamente es. Los movimientos deben ser sutiles, porque la tableta los reconoce con facilidad.</p>
<p>Una de las cosas que me llamó la atención es el precio oficial que dieron en el comunicado, el cual difiere del precio al que lo están ofreciendo las tiendas en pre-venta. Supongo que si lo offrecen a ese precio es porque realmente lo cumplirán. </p>
<p>El comunicado dice: &#8220;Wii Fit estará a la venta en tiendas a un precio sugerido de $84.990&#8243;.</p>
<p>Además, entrevistamos a Mark Wantley, el nuevo gerente de Ventas Y marketing para América Latina de Nintendo of America. Lleva dos meses en su cargo y anteriormente trabajó en la empresa de bicicletas Trek.</p>
<p>A manera de adelanto les dejo esta pequeña nota que hoy aparece en El Mercurio.</p>
<p>Ayer debutó Wii Fit en Chile, un juego que utiliza un nuevo dispositivo (llamado Balance Board) que se conecta a la consola Wii, de Nintendo. Es revolucionario: más se parece a una pesa de baño que a un accesorio de videojuegos.</p>
<p>Con él, grandes y chicos se divierten, pero además ejercitan su cuerpo, corrigen su postura o se relajan con ejercicios de yoga. Y claro, también controlan sus alzas o bajas de peso.</p>
<p>Nos sacamos los zapatos y nos subimos al artilugio. Comienza a realizar todo tipo de tests hasta que determina el peso, el índice de masa corporal y dónde se encuentra el centro de gravedad. Increíble es ver cómo al estar parado uno carga el peso del cuerpo más en una pierna que en otra. La tabla lo delata.</p>
<p>Después, a entrenar. Un instructor enseña posiciones de yoga y monitorea si uno lo hace bien, con unos puntos que determinan el &#8220;famoso centro de gravedad&#8221;. Hay juegos menos serios, como cabecear una pelota. Hay que inclinarse de un lado a otro para lograrlo. Parece fácil, pero no lo es. En todos los juegos saqué puntuación de novato, salvo en la cuerda floja (un juego de equilibrio), donde me fue mejor. Las mujeres alucinaron con el hula-hula, que las obligó a mover las caderas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cariro.ibarra.cl/2008/05/16/wii-fit-no-costara-80-mil-sino-que-sera-5-mil-mas-cara-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wii Fit: Ahora el ejercicio será un juego de niños</title>
		<link>http://cariro.ibarra.cl/2008/05/09/wii-fit-ahora-el-ejercicio-sera-un-juego-de-ninos-2/</link>
		<comments>http://cariro.ibarra.cl/2008/05/09/wii-fit-ahora-el-ejercicio-sera-un-juego-de-ninos-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 18:06:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cariro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos para niños]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento en Chile]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wii fit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cariro.ibarra.cl/2008/05/09/wii-fit-ahora-el-ejercicio-sera-un-juego-de-ninos/</guid>
		<description><![CDATA[El Wii Fit se lanzará el 15 de mayo en un evento privado en el Museo de Artes Visuales. En Japón ya ha vendido 1,5 millón de unidades. Es el revolucionario juego que cambió el sedentarismo del entretenimiento electrónico por &#8230; <a href="http://cariro.ibarra.cl/2008/05/09/wii-fit-ahora-el-ejercicio-sera-un-juego-de-ninos-2/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img border="2" vspace="2" width="300" src="http://www.chiquisoft.com/wp-content/uploads/2008/02/1203522222_0.jpg" hspace="2" height="425" /></p>
<p>El Wii Fit se lanzará el 15 de mayo en un evento privado en el Museo de Artes Visuales. En Japón ya ha vendido 1,5 millón de unidades. Es el revolucionario juego que cambió el sedentarismo del entretenimiento electrónico por el buzo y la polera.</p>
<p>Este artículo lo publicamos en El Mercurio:</p>
<p>En las vitrinas no hay un solo producto que se le parezca. Es el nuevo engendro que brotó de la cabeza del genio de los videojuegos Shigeru Miyamoto. Se llama Wii Fit, una rara mezcla de videojuegos con una de esas balanzas que suelen estar en el baño.<br />
Miyamoto es padre de Donkey Kong, de Mario Bros., Zelda y de varios de los juegos y personajes más importantes de todos los tiempos. Ahora, con 55 años, sus intereses cambiaron un poco.<br />
Se empezó a preocupar de la salud y a practicar natación. Junto al ejercicio, también se obsesionó con su peso. Todos los días se subía a la báscula para conocer la variación de su masa corporal. Y de puro ocioso comenzó a dibujar gráficos con sus progresos. Ahí fue cuando pensó: &#8220;¿Qué pasaría si conecto una de estas pesas a una consola de videojuegos?, ¿cómo sería que la familia vea en la pantalla del televisor cómo el papá va engordando y la mamá cada vez se ve más regia?<br />
Propuso su idea, y un equipo en Nintendo comenzó a descifrar los deseos de Miyamoto.<br />
Contactaron a los grandes en pesas electrónicas de Japón. Pero cuando les contaron de sus planes, no mostraron mayor interés. Iban a tener que construirla ellos mismos.<br />
Luego de varios experimentos, se decidieron por sensores de deformación que miden la presión aplicada a unas placas de metal (a través del principio de que un alambre al estirarse aumenta su resistencia eléctrica).<br />
La balanza funcionaba a la perfección, pero tenía menos gracia que un choque de tortugas. Hasta que encontraron la palabra clave: Equilibrio.<br />
Se basaron en la experiencia de otros. Los luchadores de Sumo utilizan dos balanzas para pesarse. Aplicaron la misma técnica usando dos sensores en vez de uno. Finalmente, contactaron al entrenador especializado en equilibrio Kaoru Matsui. Al visitarlo en su gimnasio, vieron dos pesas alineadas verticalmente: ¡iban por buen camino!<br />
<strong>A la medida</strong><br />
Trabajaron en conjunto afinando los detalles: el ancho debía ser igual al de los hombros, ya que los pies se separan a su altura al comenzar un ejercicio, y debían considerar el tamaño de un pie estándar. Descubrieron que cuatro sensores funcionan mejor que dos ya que medían el peso en cuatro direcciones, la tableta debía tener conexión inalámbrica capaz de mandar información 60 veces por segundo.<br />
Finalmente, nació la Balance Board, pieza de hardware que da vida a uno de los juegos más revolucionarios.<br />
Sobre la balanza, el jugador puede registrar diariamente su variación de peso y su índice de masa corporal (IMC). Una representación caricaturizada del jugador (llamada Mii) va engordando o adelgazando según lo haga su &#8220;gemelo&#8221; en la vida real. ¡Un delator virtual!<br />
Un test de equilibrio determina si el centro de gravedad se inclina hacia un lado y qué tan bueno es para mantener una postura determinada.<br />
Luego viene la acción. Son cerca de 40 actividades que se agrupan en cuatro grupos: aeróbicos, yoga, tonificación, y equilibrio. Se puede practicar desde el hula-hula, descenso en esquí, boxear rítmicamente, trotar, practicar steps, jugar balanceándose de un lado a otro&#8230;<br />
Los desarrolladores se basaron en los programas de radio japoneses que cada mañana le daban instrucciones a la gente para que hicieran ejercicios en sus casas. Luego, subieron un peldaño y pensaron en los DVDs de famosos haciendo ejercicios. Así dieron forma a Wii Fit, el juego que no sólo da las instrucciones de cómo hacer un ejercicio, sino que corrige cuando alguien lo hace mal.<br />
En muchos de los minijuegos es el Mii el que realiza la acción, pero en aquellas pruebas en se necesita realizar bien una postura o un ejercicio físico, prefirieron crear un entrenador virtual, cuyo cuerpo no fuera rechoncho como los Mii, sino que guardara las proporciones reales del humano.<br />
Son dos entrenadores -uno de cada sexo- que muestran cómo se hacen correctamente las flexiones de brazo o la posición del árbol en Yoga, e indican si está haciendo bien o mal el ejercicio y hasta detectan si se cansó y se bajó de la tableta sin completar la rutina.<br />
En palabras del propio Miyamoto, &#8220;el objetivo de Wii Fit no es realmente mejorar tu forma física, sino descubrir tu propio cuerpo. Por eso queríamos que fuera un título para jugar en familia, para que la gente se diera cuenta de estos detalles gracias a los comentarios de los demás. Si mientras estás de pie, te das cuenta de que te estás inclinando a un lado por lo que ves en pantalla o los comentarios que oyes, puedes trasladarlo y fijarte más en tu vida real e incluso aprender cosas de ti mismo de las que no estabas consciente&#8221;.<br />
Wii Fit debutará en Chile el 19 de mayo, y tendrá un precio sugerido de $80 mil.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<blockquote><p>Los expertos opinan</p>
<p>El profesor de Educación Física Ignacio Santander cree que es positivo promover la actividad física, &#8220;sobre todo viniendo de una empresa que desarrolla juegos que propiciaban el sedentarismo&#8221;. Dice que cualquier medio de entretención que no tenga que realizarse sentado debiera mejorar la condición física, si se hace sistemática y programadamente, pero claramente &#8220;no es comparable con una actividad física tradicional&#8221;.<br />
Advierte que &#8220;sólo preocuparse de la masa corporal como único parámetro de mejora de la condición física no es lo más adecuado. Existen otros parámetros, como la frecuencia cardiaca o niveles de fuerza, que reflejan mejor si se está saludable y en buen estado&#8221;.<br />
Rescata de la Wii Fit su apoyo al desarrollo del equilibrio corporal, que ayuda a corregir vicios posturales propios del sedentarismo.<br />
La instructora de yoga Pamela Neira cree que el juego puede convertirse en una puerta de entrada para que las personas puedan conectarse con su cuerpo, un incentivo a atreverse. &#8220;En el yoga, esa puerta de entrada son las posturas&#8221;, dice.<br />
Pamela dice que con la Wii Fit las personas estarán más concentradas en lo físico, que en lo metal y espiritual. &#8220;El objetivo del yoga es unir la mente y el cuerpo para entrar en el ser interno&#8221;.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cariro.ibarra.cl/2008/05/09/wii-fit-ahora-el-ejercicio-sera-un-juego-de-ninos-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Calienten motores, irrumpe el nuevo Mario Kart</title>
		<link>http://cariro.ibarra.cl/2008/04/27/calienten-motores-irrumpe-el-nuevo-mario-kart/</link>
		<comments>http://cariro.ibarra.cl/2008/04/27/calienten-motores-irrumpe-el-nuevo-mario-kart/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 15:06:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cariro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos para niños]]></category>
		<category><![CDATA[chile]]></category>
		<category><![CDATA[juego de conducciÃ³n]]></category>
		<category><![CDATA[mario kart]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[todojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii wheel]]></category>
		<category><![CDATA[wiichile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cariro.ibarra.cl/2008/04/27/calienten-motores-irrumpe-el-nuevo-mario-kart/</guid>
		<description><![CDATA[Hoy llegÃ³ a las tiendas uno de los mÃ¡s esperados juegos Wii del aÃ±o. Los chilenos se agolpan en las tiendas. Â  A estas alturas se ha convertido en el mÃ¡s clÃ¡sico juego de carreras de autos del fabricante de &#8230; <a href="http://cariro.ibarra.cl/2008/04/27/calienten-motores-irrumpe-el-nuevo-mario-kart/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center" style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman"><strong><em>Hoy llegÃ³ a las tiendas uno de los mÃ¡s esperados juegos Wii del aÃ±o. Los chilenos se agolpan en las tiendas.</em></strong></font></p>
<p><font face="Times New Roman"><o:p></o:p></font><font face="Times New Roman"><span>Â </span><o:p></o:p></font></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman"><img border="2" vspace="2" align="left" width="225" src="http://diario.elmercurio.com/Fotos/2008/04/27/0427A03201_3.jpg" hspace="2" height="180" />A estas alturas se ha convertido en el mÃ¡s clÃ¡sico juego de carreras de autos del fabricante de juego japonÃ©s. Desde su lanzamiento para la consola Super Nintendo, Mario Kart ha estado presente en siete versiones, que incluyen las consolas hogareÃ±as, juegos arcade (como los Diana) y consolas portÃ¡tiles.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">La presente versiÃ³n para Wii es la octava entrega de la serie. Tiene algunas mejoras, aunque no es un gran cambio con la versiÃ³n anterior para Game Cube.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Ahora la diversiÃ³n es global ya que no sÃ³lo desafiarÃ¡s a la consola o jugarÃ¡s con amigos en pantalla dividida. TambiÃ©n enfrentarÃ¡s a jugadores de distintas partes del mundo gracias al Wii Connect 24, que permite elegir entre hasta once adversarios continentales o mundiales a travÃ©s de Internet.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman"><span>Â </span>El tÃ­tulo viene con un comando especial llamado Wii Wheel, que es un volante al que se le inserta en el centro el mando Wii Mote. A travÃ©s del acelerÃ³metro el volante detecta el movimiento y se comporta como si fuera un manubrio de verdad y Â¡sin cables!</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Pero si no dispones de otro volante puedes reemplazarlo por el nunchuk, el control clÃ¡sico y hasta con el comando de <st1:personname ProductID="la Game Cube." w:st="on">la Game Cube.</st1:personname></font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Para correr hay 24 personajes de Nintendo separados por peso (8 pesados, 8 normales y 8 ligeros) mÃ¡s los Miis, que puedes personalizar, y que se suben a un auto de acuerdo a su contextura. Pero ojo, sÃ³lo partes con 12, los otros tienes que desbloquearlos con esfuerzo.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman"><img border="2" vspace="2" align="right" width="225" src="http://diario.elmercurio.com/Fotos/2008/04/27/0427A03203_3.jpg" hspace="2" height="219" />Son <span>Â </span>32 los circuitos (16 de ellos totalmente nuevos) en los que corren hasta 12 competidores en cuatro modalidades de juego: Grand Prix, Carrera VS., Batalla y Contrarreloj. Esta Ãºltima permite crear un fantasma que graba tu camino exacto cuando alcanzas un nuevo rÃ©cord. </font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">El juego permite instalar <span>Â </span>un canal Mario Kart para conocer las posiciones internacionales, ver si algÃºn amigo estÃ¡ disponible online o enviar fantasmas propios o de otros competidores para desafiar sus marcas. </font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p><strong><font face="Times New Roman">Con las manos en el volante<o:p></o:p></font></strong><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Se han rescato una buena selecciÃ³n de circuitos antiguos con algunas mejoras. De hecho por la cantidad de corredores, las pistas se han ensanchado.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Al principio el volante se siente diminuto, pero pronto uno se acostumbra a su pequeÃ±ez y su escaso peso. En las primeras carreras pasÃ¡bamos saliÃ©ndonos de la pista, pero pronto alcanzamos mayor pericia.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">El Wii Mote â€”que se pone en el centro del volanteâ€” aporta los botones que servirÃ¡n para moverte en el circuito. Con el botÃ³n â€œ<st1:metricconverter ProductID="2â€" w:st="on">2â€</st1:metricconverter> aceleras y con el â€œ<st1:metricconverter ProductID="1â€" w:st="on">1â€</st1:metricconverter> frenas. AtrÃ¡s tenemos el botÃ³n â€œBâ€ que activarÃ¡ el poder que hemos recogido.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Y aquÃ­ estÃ¡ la parte entretenida del juego. Puedes tirar caparazones de tortuga a tus adversarios, cegarlos con la tinta de un calamar, o convertirte en una bala de caÃ±Ã³n y pasar sobre ellos para llegar primero. Hay muchos mÃ¡s. El mÃ¡s entretenido es la nube que se posa sobre ti y que tienes que pasarla rÃ¡pidamente a un jugador â€”como si jugaras a la tiÃ±aâ€” porque en caso contrario descarga un rayo sobre ti que te hace perder preciados segundos.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Como el volante reacciona con el movimiento puedes agitarlo mientras saltas en una rampa para hacer una pirueta y con eso ganas un miniturbo, que te hace mÃ¡s rÃ¡pido por un tiempo.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">En Grand Prix te enfrentas a competidores controlados por la consola. Ganar no es tan difÃ­cil. La advertencia es no dar nunca por perdida una carrera, ya que muchas de ellas se definen en los Ãºltimos segundos. A medida que vas progresando, no sÃ³lo dependes de tu buena conducciÃ³n sino de conocer los atajos de cada pista.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">Cada personaje tiene un set de autos para elegir y, ahora, puedes seleccionar hasta motos, que son mÃ¡s rÃ¡pidas pero algo inestables. Al avanzar en el juego, puedes ir desbloqueando mÃ¡s vehÃ­culos y personajes.</font></p>
<p><o:p><font face="Times New Roman">Â </font></o:p></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><font face="Times New Roman">En definitiva, el juego no deslumbra en grÃ¡fica y estÃ©ticamente no se diferencia mucho de su predecesor. Su gran novedad son las partidas en lÃ­neas bien logradas y la incorporaciÃ³n de motos. Un buen juego, pero no postula al mejor del aÃ±o.</font></p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">&nbsp;</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal"><strong>La espera chilena</strong><br />
Es tal el interÃ©s que la comunidad WiiChile (<a href="http://www.wiichile.com/">www.wiichile.com</a>) organizÃ³ una preventa para sus socios. Los fanÃ¡ticos se reunirÃ¡n hoy a las 10.30 horas en el Mall Florida Center y en el Alto Las Condes. AdemÃ¡s habrÃ¡ juegos a precio rebajado y toda una parafernalia promocional.<br />
En TodoJuegos (<a href="http://www.todojuegos.cl/">www.todojuegos.cl</a>) tambiÃ©n organizaron una venta especial (a $34.900), donde los primeros cuarenta jugadores recibirÃ¡n gorros de regalo.</p>
<blockquote>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">FICHA:<br />
Genero: ConducciÃ³n.<br />
Desarrollador: Nintendo<br />
Plataforma: Wii.<br />
Sitio oficial: <a href="http://www.mariokart.com/">www.mariokart.com</a><br />
Precio: 35 mil.<br />
Nota: 5,9.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cariro.ibarra.cl/2008/04/27/calienten-motores-irrumpe-el-nuevo-mario-kart/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tenemos Super Mario Galaxy</title>
		<link>http://cariro.ibarra.cl/2007/11/09/tenemos-super-mario-galaxy/</link>
		<comments>http://cariro.ibarra.cl/2007/11/09/tenemos-super-mario-galaxy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 15:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cariro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Cariro]]></category>
		<category><![CDATA[chile]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super mario galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cariro.ibarra.cl/?p=134</guid>
		<description><![CDATA[Hoy nos llegÃ³ el nuevo y esperado juego &#8220;Super Mario Galaxy&#8221;, para la Wii. El juego del fontanero mÃ¡s famoso del mundo y, de seguro, uno de los que serÃ¡ Best Seller en la temporada navideÃ±a 2008. Lo habÃ­amos jugado &#8230; <a href="http://cariro.ibarra.cl/2007/11/09/tenemos-super-mario-galaxy/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://cariro.ibarra.cl/wp-content/uploads/2007/11/cariro-chico.JPG" alt="Super Mario Galaxy" align="middle" border="2" height="1" width="1" /><img src="http://cariro.ibarra.cl/wp-content/uploads/2007/11/cariro-chico.JPG" alt="Super Mario Galaxy" /></p>
<p>Hoy nos llegÃ³ el nuevo y esperado juego &#8220;Super Mario Galaxy&#8221;, para la Wii. El juego del fontanero mÃ¡s famoso del mundo y, de seguro, uno de los que serÃ¡ Best Seller en la temporada navideÃ±a 2008.</p>
<p>Lo habÃ­amos jugado antes en la &#8220;Nex Latam 2007&#8243;, de PanamÃ¡. La expo que armÃ³ Nintendo para mostrar a la prensa especializada los nuevos tÃ­tulos que los publisher tienen en carpeta.</p>
<p>En esta nueva entrega la acciÃ³n se desarrolla en un escenario galÃ¡ctico. La historia es un tantito rebuscada. Cita textual:</p>
<blockquote><p>&#8220;Cada cien aÃ±os un cometa pasa por el cielo del Reino ChampiÃ±on. En cierta ocasiÃ³n el cometa fue tan grande que cubriÃ³ el cielo y dejÃ³ caer una gran cantidad de estrellas fugaces. Los Toad recogieron las estrellas fugaces y las llevaron al castillo. AllÃ­, las estrellas se convirtieron en una gran Superestrella. Esta fue una Ã©poca dichosa para el reino ChampiÃ±on. Pero una noche Mario recibiÃ³ una carta&#8230;</p>
<p>Querido Mario. EN la noche del Festival deÂ  las estrellas te espero en el castillo. Quiero darte algo.</p>
<p>Princesa Peach</p>
<p>Con la invitaciÃ³n en mano Mario se dirigiÃ³ al castillo justo cuando el festival de las estrellas comenzaba. Rodeando por los Toad que alegremente trataban de agarrar trozos de Estrellas fugaces. Mario estaba muy emocionado acerca de las festividades para esa noche.</p>
<p>Entonces. algo sucediÃ³&#8221;</p></blockquote>
<p>Al juagar Â´puedes usar los dos mandos (Nunchuck y WiiMote) y puedes decirle a un amigo que se haga cargo de un asistente que te limpie el camino mientras salta de planeta en planeta. Tu amigo sÃ³lo necesitarÃ¡ el Wii mote y ademÃ¡s de asistirte puede hacer que Mario salte si se posa sobre Ã©l.</p>
<p>Es totalmente 3D y te mueves a lo alto, largo y ancho por lo que puede marear a quienes no estÃ¡n acostumbrados a que la pantalla se mueva tanta.</p>
<p>Nos arremangaremos la camisa para sacarle trote a este juego.</p>
<p>El lunes es la presentaciÃ³n oficial en el Restaurant YagÃ¡n. TambiÃ©n invitaron a Cariro, pero a esa hora ya lleva media hora de profundo sueÃ±o.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cariro.ibarra.cl/2007/11/09/tenemos-super-mario-galaxy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zelda en Xbox 360</title>
		<link>http://cariro.ibarra.cl/2007/10/18/zelda-en-xbox-360/</link>
		<comments>http://cariro.ibarra.cl/2007/10/18/zelda-en-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 11:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cariro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cariro.ibarra.cl/?p=131</guid>
		<description><![CDATA[Â  No se confundan!!! No hemos tenido noticias de que el juego vaya a salir para la consola de Bill Gates. Esto es mÃ¡s bien una choreza artesanal creada por un fanÃ¡tico de las aventuras de Link: una carcaza color &#8230; <a href="http://cariro.ibarra.cl/2007/10/18/zelda-en-xbox-360/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://cariro.wordpress.com/files/2007/10/zelda_custom_360_plate.jpg" alt="Carcaza de Zelda para XboxÂ 360" />Â </p>
<p>No se confundan!!! No hemos tenido noticias de que el juego vaya a salir para la consola de Bill Gates.</p>
<p>Esto es mÃ¡s bien una choreza artesanal creada por un fanÃ¡tico de las aventuras de Link: una carcaza color cobre con el escudo del hÃ©roe nintendiano. Plasma el deseo de algunos de ver al monito con traje verde saltando en la Xbox.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cariro.ibarra.cl/2007/10/18/zelda-en-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Salo sacÃ³ album sobre Nintendo</title>
		<link>http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo/</link>
		<comments>http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 04:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cariro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos para niños]]></category>
		<category><![CDATA[album]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[salo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cariro.ibarra.cl/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Con imÃ¡genes de Mario, Zelda, Yoshi y otros famosos personajes de Nintendo debuta el nuevo Ã¡lbum de laminas coleccionables de Salo. No es una reediciÃ³n del que saliÃ³ hace varios aÃ±os, sino que incorpora informaciÃ³n de los mÃ¡s recientes tÃ­tulos &#8230; <a href="http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="1" vspace="3" align="left" width="200" src="http://www.salo.cl/images/base/167vitrina0.jpg" hspace="3" height="150" style="width: 200px; height: 150px" />Con imÃ¡genes de Mario, Zelda, Yoshi y otros famosos personajes de Nintendo debuta el nuevo Ã¡lbum de laminas coleccionables de Salo.</p>
<p>No es una reediciÃ³n del que saliÃ³ hace varios aÃ±os, sino que incorpora informaciÃ³n de los mÃ¡s recientes tÃ­tulos como &#8220;Animal Crossing&#8221;, &#8220;Mario Kart&#8221; o &#8220;Legend of Zelda: Twilight Princess&#8221;.</p>
<p>El Ã¡lbum cuesta $400 y los sobres con cinco lÃ¡minas $200. Los premios son consolas Wii, Nintendo DS y juegos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Salo sacó album sobre Nintendo</title>
		<link>http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo-2/</link>
		<comments>http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 04:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cariro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos para niños]]></category>
		<category><![CDATA[album]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[salo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cariro.ibarra.cl/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Con imágenes de Mario, Zelda, Yoshi y otros famosos personajes de Nintendo debuta el nuevo álbum de laminas coleccionables de Salo. No es una reedición del que salió hace varios años, sino que incorpora información de los más recientes títulos &#8230; <a href="http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo-2/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="1" vspace="3" align="left" width="200" src="http://www.salo.cl/images/base/167vitrina0.jpg" hspace="3" height="150" style="width: 200px; height: 150px" />Con imágenes de Mario, Zelda, Yoshi y otros famosos personajes de Nintendo debuta el nuevo álbum de laminas coleccionables de Salo.</p>
<p>No es una reedición del que salió hace varios años, sino que incorpora información de los más recientes títulos como &#8220;Animal Crossing&#8221;, &#8220;Mario Kart&#8221; o &#8220;Legend of Zelda: Twilight Princess&#8221;.</p>
<p>El álbum cuesta $400 y los sobres con cinco láminas $200. Los premios son consolas Wii, Nintendo DS y juegos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cariro.ibarra.cl/2007/04/22/salo-saco-album-sobre-nintendo-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

