Mickey en busca de las llaves secretas (PC)

 

Todo parte cuando Mickey —y sus amigos Pluto, Minnie, Tribilín y el Pato Donald— se meten a una casa tenebrosa y unos fantasmas los dejan encerrados. Pero no dan miedo, son amistosos. Tres de ellos —Shackey, Quakey y Clyde— te acompañan durante el juego para que alcances el objetivo: juntar las seis llaves que permiten abrir las puertas. Pero para lograrlo hay que completar seis etapas, una por cada llave.

La primera se llama “Lío de armaduras”. Pluto entra corriendo y deja la embarrada botando unas armaduras al suelo. Tienes que volver a encajarlas pero no es “papita”. Si mi armadura tiene un número 12, debo buscar una pierna con 12 puntitos o un brazo cuya suma dé como resultado 12, por ejemplo 5+7. Cada vez se vuelve más complicado.

En otra etapa, debes encajar engranajes dañados por unos murciélagos. Hay que hacerlos calzar, pero usando bien la mente. A veces piden que las palabras rimen: como camión con avión; otras, hay que poner los antónimos.

Y así hay que ir pasando etapas para obtener las famosas llaves. Con Tribilín tienes que ordenar unos cuadros y para eso hay que saber deletrear las palabras; con Donald debes arreglar las tuberías de la casa antes que se llene un balde y hasta hay que aprender las notas musicales en un antiguo órgano.

Yo me entretuve y me di cuenta de que estaba aprendiendo cosas útiles. Y si algo era muy difícil podía llamar al fantasma Quakey que es como un profesor que te da pistas cuando tienes problemas.

Mi papá podía ver cuánto había avanzado, cuántas veces me equivoqué y cuánto tiempo ocupé pasando cada etapa. Y eso le gustó mucho.
Y como dije la otra vez, este juego también funciona con mi computador viejito que tiene 300 MHz, pero que aún se la puede.

FICHA: 

Requisitos: Procesador de 233 MHz, 64 MB de memoria RAM, 80 MB en disco duro.
Recomendado: Entre 5 y 7 años.

Los papás deben gastar: $10 mil (que son como unos 66 Super8).

Nota 6,3

KIT EDUCATIVO: Niños disfrutan de la mitología griega

La Fundación Mustakis creó el programa de aprendizaje “Mundomitos”. Los niños se sumergen en el mundo de la mitología griega y, a través de ella, refuerzan valores. El kit “Mundomitos” está disponible para colegios y particulares por $50 mil. Incluye juegos para el computador, un set para crear máscaras y material complementario.

Desde hace ocho años, más de 30 mil niños de 320 escuelas de Chile lo han utilizado.

KIT EDUCATIVO: Niños disfrutan de la mitología griega

La Fundación Mustakis creó el programa de aprendizaje “Mundomitos”. Los niños se sumergen en el mundo de la mitología griega y, a través de ella, refuerzan valores. El kit “Mundomitos” está disponible para colegios y particulares por $50 mil. Incluye juegos para el computador, un set para crear máscaras y material complementario.

Desde hace ocho años, más de 30 mil niños de 320 escuelas de Chile lo han utilizado.

Chile para niños

 

En internet hay un montón de sitios para divertirnos. Mis preferidos son minijuegos.com y cartoonnetwork.com, que están llenos de jueguitos para pasarlo bien por un rato…y son gratis.

Pero también hay otro tipo de juegos en la red, esos que enseñan mientras te diviertes. Lo mejor de todo es que a mis papás les encanta que yo los juegue, así que no me hacen ningún drama.

Voy hablar de mi preferido, se llama “Chile para Niños” y lo hicieron para que conozcamos de nuestro patrimonio, una palabra que no se cómo explicar, pero debe ser lo mismo que cuando mi abuela me dice “respeta y conoce tus raíces”.

 Acá enseñan sobre nuestros escritores, los lugares que tienen historia, la gente que vivía acá antes que llegaran los españoles, de ciudades bonitas como Valparaíso (aunque a mí no me gustó mucho su olor) o de Rapa Nui, donde están los Moais.

Lo enseñan de forma entretenida y de vez en cuando arman concursos para que uno mande poesías, dibujos o fotos.

 Y acá viene lo bueno… ¡hay como 50 juegos educativos!. La mayoría son fáciles. Están los tradicionales para armar puzzles, o el famoso “memorice”, o ese donde hay que encontrar las 7 diferencias. Pero hay otros más “cabezones” en los que el cerebro hierve para recordar todo lo que “Memoriosa”, la niña con pelos con chochitos que es la anfitriona del sitio, te enseñó.

A mí me gusta uno donde la gente de Rapa nui tiene que buscar el huevo del Manutara y otro donde armas tu propio personaje mitológico de Chiloé y después puedes imprimirlo. Yo molesto a mi papá y mi mamá porque digo que se parecen a ellos.

 Métanse al sitio o díganle al profesor que lo haga en clases, seguro que lo pasarán bien y aprenderán mucho.

 Ficha:

Sitio: www.chileparaninos.cl
Desarrolla: Dibam.
Edad: para todos los niños.
Precio: ¡Gratis!

Chile para niños

 

En internet hay un montón de sitios para divertirnos. Mis preferidos son minijuegos.com y cartoonnetwork.com, que están llenos de jueguitos para pasarlo bien por un rato…y son gratis.

Pero también hay otro tipo de juegos en la red, esos que enseñan mientras te diviertes. Lo mejor de todo es que a mis papás les encanta que yo los juegue, así que no me hacen ningún drama.

Voy hablar de mi preferido, se llama “Chile para Niños” y lo hicieron para que conozcamos de nuestro patrimonio, una palabra que no se cómo explicar, pero debe ser lo mismo que cuando mi abuela me dice “respeta y conoce tus raíces”.

 Acá enseñan sobre nuestros escritores, los lugares que tienen historia, la gente que vivía acá antes que llegaran los españoles, de ciudades bonitas como Valparaíso (aunque a mí no me gustó mucho su olor) o de Rapa Nui, donde están los Moais.

Lo enseñan de forma entretenida y de vez en cuando arman concursos para que uno mande poesías, dibujos o fotos.

 Y acá viene lo bueno… ¡hay como 50 juegos educativos!. La mayoría son fáciles. Están los tradicionales para armar puzzles, o el famoso “memorice”, o ese donde hay que encontrar las 7 diferencias. Pero hay otros más “cabezones” en los que el cerebro hierve para recordar todo lo que “Memoriosa”, la niña con pelos con chochitos que es la anfitriona del sitio, te enseñó.

A mí me gusta uno donde la gente de Rapa nui tiene que buscar el huevo del Manutara y otro donde armas tu propio personaje mitológico de Chiloé y después puedes imprimirlo. Yo molesto a mi papá y mi mamá porque digo que se parecen a ellos.

 Métanse al sitio o díganle al profesor que lo haga en clases, seguro que lo pasarán bien y aprenderán mucho.

 Ficha:

Sitio: www.chileparaninos.cl
Desarrolla: Dibam.
Edad: para todos los niños.
Precio: ¡Gratis!

Juego para semana santa

La biblia pra niños

De todos los juegos que he jugado el mejor para semana santa es uno que se llama, “La biblia para niños”.

Es para el computador y viene en tres discos.  Es bueno porque te enseña pasajes de la biblia como “Los diez Mandamientos” o la pelea de “David y Goliath” en forma entretenida. Primero te cuentan la historia con un cuento animado y, despues, ha jugar se ha dicho.

Por ejemplo en el arca de Noe hay que alimentar a cada uno de los animales con la cómida que a ellos le gusta.

Ahora nos vamos a pasear con mis papás.

Chao.

Un Guitar Hero para los que no tienen consola

Siguiendo con la serie de entregas de Guitar Hero 2 para Xbox 360. Hemos encontrado alternativas para jugarlo en el computador.

Buscando una solución para los que no tienen consola, un par de amigos creó una versión para PC que bautizaron “Frets on fire“, que corre bien en casi cualquier PC y ofrece versiones para Linux y Mac OS X.

En esencia, la idea es la misma. En su tutorial te agarran a garabatos cuando lo haces mal.

La invitación es ponerle un par de pitas al teclado y colgártelo cual guitarra. Los botones son reemplazados por las teclas F, del F1 al F5.

La gracia es que puedes incluir las canciones que se te ocurra, por lo menos eso prometen.

La desventaja: pararte con el teclado del computador frente al monitor no tiene el glamour de rasgar una guitarra.

Nuestra última pasión: Arthur y los Minimoys

Arthur y los Minimoys

 

Hoy, yo, papá de Cariro, publiqué este artículo en El Mercurio.

Como he dicho siempre, si la vida fuera justa la mitad de mi sueldo la debería ganar Cariro porque él es el que le tiene más paciencia a los juegos y los pasa cuando yo no estoy.

Pero la vida es más injusta que la cresta.

Cariro será recompensado con ir a ver la película al cine, aunque ya se sabe la trama. Y, quizás, si se porta bien le compre los libros.

Esta es la crítica de juegos en El Mercurio.

SUMERGETE EN EL PEQUEÑO MUNDO DE ARTHUR Y LOS MINIMOYS

Arthur se achica como el Chapulín Colorado cuando toma su pastilla de chiquitolina.

Del porte de una pulga, todo para él es gigante: el pasto parece un baobab; el polen, una pelota de fútbol; un coleóptero, un avión Hércules. Es el reino de los Minimoys, seres diminutos y mágicos que vivían en su jardín sin que él lo supiera.

Agobiado porque la casa donde vive con su abuela será expropiada por un facineroso, Arthur decide ir tras un tesoro que su abuelo -una especie de Indiana Jones- había escondido tan bien que nunca más pudo encontrar. Siguiendo las pistas dejadas por el tata, se encuentra con este pequeño mundo, a donde él entra encogido.

Así empieza la acción en el videojuego inspirado en la película de Luc Besson (“El quinto elemento”) y, que a su vez, se basa en una saga de cuatro libros que él escribió.

En el reino de los Minimoys lo recibe Bétamèche -rechonchito, hablador, pero ágil-, quien le enseña a moverse en este mundo en miniatura: cómo saltar, o colgarse en unas cuerdas para hacer contrapeso y abrir puertas, a mover piedras sobre una loza para dejar al descubierto pasadizos, o patear el polen. También las técnicas de lucha y cómo arrebatarles escudos y llaves a los malulos.

Pronto se les une Selenia, la hermosa princesa del reino de los Minimoys y hermana mayor de Bétamèche. Juntos son dinamita.

Cada uno tiene sus gracias. Selenia corta la hierba y es poderosa con su espada, Bétamèche es seco para abrir puertas con una especie de cortapluma suiza, Arthur es intrépido, saltarín y maneja los golpes de pies y puños.

Y, como es de suponer, hay onda entre la princesa y nuestro héroe. Una buena historia tiene que tener romance.

En un fondo mágico, diseñado con el buen gusto galo de los caperuzos de la empresa Etranges Libellule, los amigos no sólo deben ir en ayuda de Arthur, sino que salvar el reino de las garras del villano de turno, llamado “M”, que quiere sumergir este mundo de colores en las más profundas tinieblas. En todo momento te acompaña una musiquilla agradable, que también se usa en la película.

 La clave del juego es la colaboración. Tú puedes encarnar a cualquiera de los personajes con sólo apretar un botón. El secreto del éxito está en conocer sus potencialidades y usar a la persona correcta en el momento correcto, según el caso.

Si bien hay que darles duro a los enemigos en batallas en que los rivales no son muy numerosos, la mayor parte del juego te la pasas descifrando rompecabezas. A veces, hasta llega a hervir la mollera.

En hombros de un yeti
Un punto que se debe destacar es la variedad. De saltar y pelear, pasas a equilibrarte sobre los hombros de una especie de Yeti que le teme al agua o a andar rajado en un auto rojo esquivando rocas que caen mientras el agua te pisa los neumáticos.

A medida que adquieres experiencia, vas ganando nuevas habilidades, y al terminar capítulos o recolectar cartas, desbloqueas regalos: cómo se diseñaron los personajes, videos o una conversación con el mismísimo director Luc Besson.

En definitiva, Arthur y los Minimoys es un juego que disfrutarán grandes y chicos, y un buen complemento para quienes se deleitaron con la película. Extrañamente, los desarrolladores permiten que uno pueda jugar los capítulos sin haber pasado la etapa anterior, lo que para mí es un gran aporte, sobre todo cuando quieres saltarte un episodio tedioso. La estética y la gráfica son de lujo, muy a la par con la música.

Sin ser una obra maestra, tiene la gracia de ser una muy buena adaptación de una película, cosa tan escasa en el mundo del entretenimiento digital por estos días.
Desarrolla: Etranges Libellule.

Publica: Atari.

Género: Acción.

Sitio: www.atari.com/arthur

Plataformas: PC, S2, Nintendo DS, PSP, GBA.

Precio: $25 mil (Zmart).

Nuestra última pasión: Arthur y los Minimoys

Arthur y los Minimoys

 

Hoy, yo, papá de Cariro, publiqué este artículo en El Mercurio.

Como he dicho siempre, si la vida fuera justa la mitad de mi sueldo la debería ganar Cariro porque él es el que le tiene más paciencia a los juegos y los pasa cuando yo no estoy.

Pero la vida es más injusta que la cresta.

Cariro será recompensado con ir a ver la película al cine, aunque ya se sabe la trama. Y, quizás, si se porta bien le compre los libros.

Esta es la crítica de juegos en El Mercurio.

SUMERGETE EN EL PEQUEÑO MUNDO DE ARTHUR Y LOS MINIMOYS

Arthur se achica como el Chapulín Colorado cuando toma su pastilla de chiquitolina.

Del porte de una pulga, todo para él es gigante: el pasto parece un baobab; el polen, una pelota de fútbol; un coleóptero, un avión Hércules. Es el reino de los Minimoys, seres diminutos y mágicos que vivían en su jardín sin que él lo supiera.

Agobiado porque la casa donde vive con su abuela será expropiada por un facineroso, Arthur decide ir tras un tesoro que su abuelo -una especie de Indiana Jones- había escondido tan bien que nunca más pudo encontrar. Siguiendo las pistas dejadas por el tata, se encuentra con este pequeño mundo, a donde él entra encogido.

Así empieza la acción en el videojuego inspirado en la película de Luc Besson (“El quinto elemento”) y, que a su vez, se basa en una saga de cuatro libros que él escribió.

En el reino de los Minimoys lo recibe Bétamèche -rechonchito, hablador, pero ágil-, quien le enseña a moverse en este mundo en miniatura: cómo saltar, o colgarse en unas cuerdas para hacer contrapeso y abrir puertas, a mover piedras sobre una loza para dejar al descubierto pasadizos, o patear el polen. También las técnicas de lucha y cómo arrebatarles escudos y llaves a los malulos.

Pronto se les une Selenia, la hermosa princesa del reino de los Minimoys y hermana mayor de Bétamèche. Juntos son dinamita.

Cada uno tiene sus gracias. Selenia corta la hierba y es poderosa con su espada, Bétamèche es seco para abrir puertas con una especie de cortapluma suiza, Arthur es intrépido, saltarín y maneja los golpes de pies y puños.

Y, como es de suponer, hay onda entre la princesa y nuestro héroe. Una buena historia tiene que tener romance.

En un fondo mágico, diseñado con el buen gusto galo de los caperuzos de la empresa Etranges Libellule, los amigos no sólo deben ir en ayuda de Arthur, sino que salvar el reino de las garras del villano de turno, llamado “M”, que quiere sumergir este mundo de colores en las más profundas tinieblas. En todo momento te acompaña una musiquilla agradable, que también se usa en la película.

 La clave del juego es la colaboración. Tú puedes encarnar a cualquiera de los personajes con sólo apretar un botón. El secreto del éxito está en conocer sus potencialidades y usar a la persona correcta en el momento correcto, según el caso.

Si bien hay que darles duro a los enemigos en batallas en que los rivales no son muy numerosos, la mayor parte del juego te la pasas descifrando rompecabezas. A veces, hasta llega a hervir la mollera.

En hombros de un yeti
Un punto que se debe destacar es la variedad. De saltar y pelear, pasas a equilibrarte sobre los hombros de una especie de Yeti que le teme al agua o a andar rajado en un auto rojo esquivando rocas que caen mientras el agua te pisa los neumáticos.

A medida que adquieres experiencia, vas ganando nuevas habilidades, y al terminar capítulos o recolectar cartas, desbloqueas regalos: cómo se diseñaron los personajes, videos o una conversación con el mismísimo director Luc Besson.

En definitiva, Arthur y los Minimoys es un juego que disfrutarán grandes y chicos, y un buen complemento para quienes se deleitaron con la película. Extrañamente, los desarrolladores permiten que uno pueda jugar los capítulos sin haber pasado la etapa anterior, lo que para mí es un gran aporte, sobre todo cuando quieres saltarte un episodio tedioso. La estética y la gráfica son de lujo, muy a la par con la música.

Sin ser una obra maestra, tiene la gracia de ser una muy buena adaptación de una película, cosa tan escasa en el mundo del entretenimiento digital por estos días.
Desarrolla: Etranges Libellule.

Publica: Atari.

Género: Acción.

Sitio: www.atari.com/arthur

Plataformas: PC, S2, Nintendo DS, PSP, GBA.

Precio: $25 mil (Zmart).