Calienten motores, irrumpe el nuevo Mario Kart

Hoy llegó a las tiendas uno de los más esperados juegos Wii del año. Los chilenos se agolpan en las tiendas.

 

A estas alturas se ha convertido en el más clásico juego de carreras de autos del fabricante de juego japonés. Desde su lanzamiento para la consola Super Nintendo, Mario Kart ha estado presente en siete versiones, que incluyen las consolas hogareñas, juegos arcade (como los Diana) y consolas portátiles.

 

La presente versión para Wii es la octava entrega de la serie. Tiene algunas mejoras, aunque no es un gran cambio con la versión anterior para Game Cube.

 

Ahora la diversión es global ya que no sólo desafiarás a la consola o jugarás con amigos en pantalla dividida. También enfrentarás a jugadores de distintas partes del mundo gracias al Wii Connect 24, que permite elegir entre hasta once adversarios continentales o mundiales a través de Internet.

 

 El título viene con un comando especial llamado Wii Wheel, que es un volante al que se le inserta en el centro el mando Wii Mote. A través del acelerómetro el volante detecta el movimiento y se comporta como si fuera un manubrio de verdad y ¡sin cables!

 

Pero si no dispones de otro volante puedes reemplazarlo por el nunchuk, el control clásico y hasta con el comando de la Game Cube.

 

Para correr hay 24 personajes de Nintendo separados por peso (8 pesados, 8 normales y 8 ligeros) más los Miis, que puedes personalizar, y que se suben a un auto de acuerdo a su contextura. Pero ojo, sólo partes con 12, los otros tienes que desbloquearlos con esfuerzo.

 

Son  32 los circuitos (16 de ellos totalmente nuevos) en los que corren hasta 12 competidores en cuatro modalidades de juego: Grand Prix, Carrera VS., Batalla y Contrarreloj. Esta última permite crear un fantasma que graba tu camino exacto cuando alcanzas un nuevo récord.

 

El juego permite instalar  un canal Mario Kart para conocer las posiciones internacionales, ver si algún amigo está disponible online o enviar fantasmas propios o de otros competidores para desafiar sus marcas.

 Con las manos en el volante 

Se han rescato una buena selección de circuitos antiguos con algunas mejoras. De hecho por la cantidad de corredores, las pistas se han ensanchado.

 

Al principio el volante se siente diminuto, pero pronto uno se acostumbra a su pequeñez y su escaso peso. En las primeras carreras pasábamos saliéndonos de la pista, pero pronto alcanzamos mayor pericia.

 

El Wii Mote —que se pone en el centro del volante— aporta los botones que servirán para moverte en el circuito. Con el botón “2” aceleras y con el “1” frenas. Atrás tenemos el botón “B” que activará el poder que hemos recogido.

 

Y aquí está la parte entretenida del juego. Puedes tirar caparazones de tortuga a tus adversarios, cegarlos con la tinta de un calamar, o convertirte en una bala de cañón y pasar sobre ellos para llegar primero. Hay muchos más. El más entretenido es la nube que se posa sobre ti y que tienes que pasarla rápidamente a un jugador —como si jugaras a la tiña— porque en caso contrario descarga un rayo sobre ti que te hace perder preciados segundos.

 

Como el volante reacciona con el movimiento puedes agitarlo mientras saltas en una rampa para hacer una pirueta y con eso ganas un miniturbo, que te hace más rápido por un tiempo.

 

En Grand Prix te enfrentas a competidores controlados por la consola. Ganar no es tan difícil. La advertencia es no dar nunca por perdida una carrera, ya que muchas de ellas se definen en los últimos segundos. A medida que vas progresando, no sólo dependes de tu buena conducción sino de conocer los atajos de cada pista.

  

Cada personaje tiene un set de autos para elegir y, ahora, puedes seleccionar hasta motos, que son más rápidas pero algo inestables. Al avanzar en el juego, puedes ir desbloqueando más vehículos y personajes.

 

En definitiva, el juego no deslumbra en gráfica y estéticamente no se diferencia mucho de su predecesor. Su gran novedad son las partidas en líneas bien logradas y la incorporación de motos. Un buen juego, pero no postula al mejor del año.

 

La espera chilena
Es tal el interés que la comunidad WiiChile (www.wiichile.com) organizó una preventa para sus socios. Los fanáticos se reunirán hoy a las 10.30 horas en el Mall Florida Center y en el Alto Las Condes. Además habrá juegos a precio rebajado y toda una parafernalia promocional.
En TodoJuegos (www.todojuegos.cl) también organizaron una venta especial (a $34.900), donde los primeros cuarenta jugadores recibirán gorros de regalo.

FICHA:
Genero: Conducción.
Desarrollador: Nintendo
Plataforma: Wii.
Sitio oficial: www.mariokart.com
Precio: 35 mil.
Nota: 5,9.