Wall-E llegó a la Wii y al Nintendo DS

 Juego Wall-E para Wii

Si después de ver la película  Wall-E, el pequeño robot  cautivó tu corazón, con la tecnología de Nintendo podrás revivir sus aventuras, que te llevarán desde los desiertos parajes de la Tierra, hasta el límite del Sistema Solar.
Wall-E se encuentra disponible para Nintendo DS y Wii y está basado en la película de Disney/ Pixar del mismo nombre. En él tendrás que manejar a dos osados robots, Wall-E e EVE, e intentar demostrar que el ser humano puede volver a vivir en la Tierra.

En Wall-E podrás explorar diez mundos llenos de acción, llevando a cabo arriesgadas misiones, esquivar a peligrosos enemigos y resolver puzzles en un entorno futurista.

Wall-E, en el salón de tu casa

Con el videojuego Wall-E para Wii  podrás utilizar el mando de la consola y el Nunchuk en mano, con ellos te sumergirás en la historia y con simples movimientos intuitivos lanzarás cosas a tus enemigos, moverás objetos y tirararás los bloques que con tanta dedicación prepara el robot Wall-E.

Además de superar la misión más importante de Wall-E e EVE, podrás compartir con un amigo los frenéticos minijuegos, que descubrirán la parte más entretenida del mundo del pequeño robot y sus peculiares compañeros.

Para que lo lleves a todas partes

El videojuego de Wall-E, también se encuentra disponible para Nintendo DS. La pantalla táctil de tu consola te permite controlar toda la acción de tus personajes. Utiliza objetos y lanza los bloques de Wall-E con los precisos movimientos que te permite el lápiz táctil.

Con todas las posibilidades que te entrega este nuevo juego para Nintendo, podrás disfrutar de toda la acción de Wall- E y demostrar que hasta los robots más pequeños son capaces de vivir grandes hazañas.

Wall-E estará disponible en tiendas a partir de la tercera semana de julio.

Precios de Referencia juego: Nintendo Wii,  $39.990 y  DS $24.990.

Calienten motores, irrumpe el nuevo Mario Kart

Hoy llegó a las tiendas uno de los más esperados juegos Wii del año. Los chilenos se agolpan en las tiendas.

 

A estas alturas se ha convertido en el más clásico juego de carreras de autos del fabricante de juego japonés. Desde su lanzamiento para la consola Super Nintendo, Mario Kart ha estado presente en siete versiones, que incluyen las consolas hogareñas, juegos arcade (como los Diana) y consolas portátiles.

 

La presente versión para Wii es la octava entrega de la serie. Tiene algunas mejoras, aunque no es un gran cambio con la versión anterior para Game Cube.

 

Ahora la diversión es global ya que no sólo desafiarás a la consola o jugarás con amigos en pantalla dividida. También enfrentarás a jugadores de distintas partes del mundo gracias al Wii Connect 24, que permite elegir entre hasta once adversarios continentales o mundiales a través de Internet.

 

 El título viene con un comando especial llamado Wii Wheel, que es un volante al que se le inserta en el centro el mando Wii Mote. A través del acelerómetro el volante detecta el movimiento y se comporta como si fuera un manubrio de verdad y ¡sin cables!

 

Pero si no dispones de otro volante puedes reemplazarlo por el nunchuk, el control clásico y hasta con el comando de la Game Cube.

 

Para correr hay 24 personajes de Nintendo separados por peso (8 pesados, 8 normales y 8 ligeros) más los Miis, que puedes personalizar, y que se suben a un auto de acuerdo a su contextura. Pero ojo, sólo partes con 12, los otros tienes que desbloquearlos con esfuerzo.

 

Son  32 los circuitos (16 de ellos totalmente nuevos) en los que corren hasta 12 competidores en cuatro modalidades de juego: Grand Prix, Carrera VS., Batalla y Contrarreloj. Esta última permite crear un fantasma que graba tu camino exacto cuando alcanzas un nuevo récord.

 

El juego permite instalar  un canal Mario Kart para conocer las posiciones internacionales, ver si algún amigo está disponible online o enviar fantasmas propios o de otros competidores para desafiar sus marcas.

 Con las manos en el volante 

Se han rescato una buena selección de circuitos antiguos con algunas mejoras. De hecho por la cantidad de corredores, las pistas se han ensanchado.

 

Al principio el volante se siente diminuto, pero pronto uno se acostumbra a su pequeñez y su escaso peso. En las primeras carreras pasábamos saliéndonos de la pista, pero pronto alcanzamos mayor pericia.

 

El Wii Mote —que se pone en el centro del volante— aporta los botones que servirán para moverte en el circuito. Con el botón “2” aceleras y con el “1” frenas. Atrás tenemos el botón “B” que activará el poder que hemos recogido.

 

Y aquí está la parte entretenida del juego. Puedes tirar caparazones de tortuga a tus adversarios, cegarlos con la tinta de un calamar, o convertirte en una bala de cañón y pasar sobre ellos para llegar primero. Hay muchos más. El más entretenido es la nube que se posa sobre ti y que tienes que pasarla rápidamente a un jugador —como si jugaras a la tiña— porque en caso contrario descarga un rayo sobre ti que te hace perder preciados segundos.

 

Como el volante reacciona con el movimiento puedes agitarlo mientras saltas en una rampa para hacer una pirueta y con eso ganas un miniturbo, que te hace más rápido por un tiempo.

 

En Grand Prix te enfrentas a competidores controlados por la consola. Ganar no es tan difícil. La advertencia es no dar nunca por perdida una carrera, ya que muchas de ellas se definen en los últimos segundos. A medida que vas progresando, no sólo dependes de tu buena conducción sino de conocer los atajos de cada pista.

  

Cada personaje tiene un set de autos para elegir y, ahora, puedes seleccionar hasta motos, que son más rápidas pero algo inestables. Al avanzar en el juego, puedes ir desbloqueando más vehículos y personajes.

 

En definitiva, el juego no deslumbra en gráfica y estéticamente no se diferencia mucho de su predecesor. Su gran novedad son las partidas en líneas bien logradas y la incorporación de motos. Un buen juego, pero no postula al mejor del año.

 

La espera chilena
Es tal el interés que la comunidad WiiChile (www.wiichile.com) organizó una preventa para sus socios. Los fanáticos se reunirán hoy a las 10.30 horas en el Mall Florida Center y en el Alto Las Condes. Además habrá juegos a precio rebajado y toda una parafernalia promocional.
En TodoJuegos (www.todojuegos.cl) también organizaron una venta especial (a $34.900), donde los primeros cuarenta jugadores recibirán gorros de regalo.

FICHA:
Genero: Conducción.
Desarrollador: Nintendo
Plataforma: Wii.
Sitio oficial: www.mariokart.com
Precio: 35 mil.
Nota: 5,9.

Argentina por fin tiene la Wii en forma oficial

Aunque en Chile llegó hace harto tiempo, los argentinos no disfrutaban de la Wii en forma oficial, aunque se venían muchas por importación directa. Allá hay un problema de compatibilidad con las consolas gringas ya que usan diferente norma de televisión analógica NTSC (los gringos y nostros) y Pal (los europeos y argentinos).

Saludos a los hermanos trasandinos. Esperamos si es que los amigos de Tecnocast hacen un informe, para ver si esto significa un cambio muy grande en lo que tenían.

Exitoso lanzamiento de Super Smash Bros Brawl en Chile

lanzamiento de Super Smash Bros Brwl

La comunidad WiiChile reunió a más de 100 de sus miembros en el Mall Plaza Vespucio para celebrar (y comprar) el esperado Super Smash Bros Brawl.

Afrokid cuenta en el sitio que todo fluyo normalmente y que hubo harta buena onda entre los expectantes compradores. Además del juego recibían una polera de regalo.

Felicitaciones a los chicos de WiiChile por organizar este tipo de eventos que harta falta le hacen al mundillo gamer local.

Acá un video con el ambiente del evento.

Lo pasamos bien en el aniversario de WiiChile

De Cariro

La familia completa asistió al Aniversario de WiiChile. Llegamos un poco tarde ya que el campeonato de fútbol terminó pasada las 14 horas en Lonquén.En la entrada estaba la gente de Ryuuko jugando a darse patadas virtuales.Adentro, muchas Wii esperando por los jugadores. No había tanta gente, la suficiente. El ambiente era súper amistoso y relajado. Cariro fue con su amigo Alonso y pudieron jugar Strikers, Box, Guitar Hero y hasta participaron -incluyendo a Marcela-en un campeonato de Super Mario Time Attack sin buenos resultados.Lo pasamos súper y agradecemos en el alma la invitación.

Tenemos Super Mario Galaxy

Super Mario GalaxySuper Mario Galaxy

Hoy nos llegó el nuevo y esperado juego “Super Mario Galaxy”, para la Wii. El juego del fontanero más famoso del mundo y, de seguro, uno de los que será Best Seller en la temporada navideña 2008.

Lo habíamos jugado antes en la “Nex Latam 2007″, de Panamá. La expo que armó Nintendo para mostrar a la prensa especializada los nuevos títulos que los publisher tienen en carpeta.

En esta nueva entrega la acción se desarrolla en un escenario galáctico. La historia es un tantito rebuscada. Cita textual:

“Cada cien años un cometa pasa por el cielo del Reino Champiñon. En cierta ocasión el cometa fue tan grande que cubrió el cielo y dejó caer una gran cantidad de estrellas fugaces. Los Toad recogieron las estrellas fugaces y las llevaron al castillo. Allí, las estrellas se convirtieron en una gran Superestrella. Esta fue una época dichosa para el reino Champiñon. Pero una noche Mario recibió una carta…

Querido Mario. EN la noche del Festival de  las estrellas te espero en el castillo. Quiero darte algo.

Princesa Peach

Con la invitación en mano Mario se dirigió al castillo justo cuando el festival de las estrellas comenzaba. Rodeando por los Toad que alegremente trataban de agarrar trozos de Estrellas fugaces. Mario estaba muy emocionado acerca de las festividades para esa noche.

Entonces. algo sucedió”

Al juagar ´puedes usar los dos mandos (Nunchuck y WiiMote) y puedes decirle a un amigo que se haga cargo de un asistente que te limpie el camino mientras salta de planeta en planeta. Tu amigo sólo necesitará el Wii mote y además de asistirte puede hacer que Mario salte si se posa sobre él.

Es totalmente 3D y te mueves a lo alto, largo y ancho por lo que puede marear a quienes no están acostumbrados a que la pantalla se mueva tanta.

Nos arremangaremos la camisa para sacarle trote a este juego.

El lunes es la presentación oficial en el Restaurant Yagán. También invitaron a Cariro, pero a esa hora ya lleva media hora de profundo sueño.

Cariro al mando: Wii Sports y la magia de jugar parado

 

Voy a empezar con una paya (por las fiestas patrias, digo yo).


“Ya es tardecito para hablar de Wii, pero es que antes no lo tenía y ahora sí”.

¡Viva Chile!

Hoy no voy a hablar de la máquina, sino de lo que se siente jugar en ella. ¿Me cachan?El Wii es chiquitito y viene con un sensor que se pone arriba de la tele o debajo de ella. Y ése es como mágico, porque detecta cómo mueves el control. Es muy entretenido, porque ya no juego sentado en mi silla de juego celeste. Con el control en la mano yo me paro, me muevo y transpiro más que maratonista en el Caribe.

Cuando compras la consola viene de regalo el juego “Wii Sports”, pero antes de empezar a jugar, uno tiene que hacer un “Mii”, es decir, hacerse a uno mismo en la consola, y hay que dibujarse con sus cosas lindas y feas. Yo me hice con una tremenda sonrisa y con el peinado de bacinica. El Mii te representa a ti en los juegos.

Ya en el Wii Sports, lo primero que jugué fue el tenis. Siempre se juega dobles. Cuando no estás con un amigo, uno se enfrenta a la consola. Si ganas, te añaden puntos y subes en un ranking, y mientras más puntos ganas, tus rivales serán más difíciles. Así pasa con todos los deportes que hay en el juego.

También hay un béisbol donde la trampita es esperar a la pelota pero pegarle justo en el momento preciso. Y un golf en que hay como que enroscarse para pegarle a la pelota.

Mis preferido es el bowling, porque siempre gano, y súper seguido hago chuzas (como dicen en los Picapiedras). El de boxeo es el que más me cansa, porque hay que usar las dos manos y moverse todo el tiempo.

Otro menú es para practicar, para mejorar la técnica. Y hay otra opción en que uno puede hacer ejercicios todos los días y le ponen nota en “edad wii”. Mientras menos edad Wii uno tiene, mejor hace los ejercicios. Yo tengo 29 (pero sólo en la Wii, porque nací en 1999).

Pero lo que más me gusta del Wii es que todos en mi familia jugamos. Y cuando viene un tío a vernos, también se pone a jugar. Así todos lo pasamos bien.