Calienten motores, irrumpe el nuevo Mario Kart

Hoy llegó a las tiendas uno de los más esperados juegos Wii del año. Los chilenos se agolpan en las tiendas.

 

A estas alturas se ha convertido en el más clásico juego de carreras de autos del fabricante de juego japonés. Desde su lanzamiento para la consola Super Nintendo, Mario Kart ha estado presente en siete versiones, que incluyen las consolas hogareñas, juegos arcade (como los Diana) y consolas portátiles.

 

La presente versión para Wii es la octava entrega de la serie. Tiene algunas mejoras, aunque no es un gran cambio con la versión anterior para Game Cube.

 

Ahora la diversión es global ya que no sólo desafiarás a la consola o jugarás con amigos en pantalla dividida. También enfrentarás a jugadores de distintas partes del mundo gracias al Wii Connect 24, que permite elegir entre hasta once adversarios continentales o mundiales a través de Internet.

 

 El título viene con un comando especial llamado Wii Wheel, que es un volante al que se le inserta en el centro el mando Wii Mote. A través del acelerómetro el volante detecta el movimiento y se comporta como si fuera un manubrio de verdad y ¡sin cables!

 

Pero si no dispones de otro volante puedes reemplazarlo por el nunchuk, el control clásico y hasta con el comando de la Game Cube.

 

Para correr hay 24 personajes de Nintendo separados por peso (8 pesados, 8 normales y 8 ligeros) más los Miis, que puedes personalizar, y que se suben a un auto de acuerdo a su contextura. Pero ojo, sólo partes con 12, los otros tienes que desbloquearlos con esfuerzo.

 

Son  32 los circuitos (16 de ellos totalmente nuevos) en los que corren hasta 12 competidores en cuatro modalidades de juego: Grand Prix, Carrera VS., Batalla y Contrarreloj. Esta última permite crear un fantasma que graba tu camino exacto cuando alcanzas un nuevo récord.

 

El juego permite instalar  un canal Mario Kart para conocer las posiciones internacionales, ver si algún amigo está disponible online o enviar fantasmas propios o de otros competidores para desafiar sus marcas.

 Con las manos en el volante 

Se han rescato una buena selección de circuitos antiguos con algunas mejoras. De hecho por la cantidad de corredores, las pistas se han ensanchado.

 

Al principio el volante se siente diminuto, pero pronto uno se acostumbra a su pequeñez y su escaso peso. En las primeras carreras pasábamos saliéndonos de la pista, pero pronto alcanzamos mayor pericia.

 

El Wii Mote —que se pone en el centro del volante— aporta los botones que servirán para moverte en el circuito. Con el botón “2” aceleras y con el “1” frenas. Atrás tenemos el botón “B” que activará el poder que hemos recogido.

 

Y aquí está la parte entretenida del juego. Puedes tirar caparazones de tortuga a tus adversarios, cegarlos con la tinta de un calamar, o convertirte en una bala de cañón y pasar sobre ellos para llegar primero. Hay muchos más. El más entretenido es la nube que se posa sobre ti y que tienes que pasarla rápidamente a un jugador —como si jugaras a la tiña— porque en caso contrario descarga un rayo sobre ti que te hace perder preciados segundos.

 

Como el volante reacciona con el movimiento puedes agitarlo mientras saltas en una rampa para hacer una pirueta y con eso ganas un miniturbo, que te hace más rápido por un tiempo.

 

En Grand Prix te enfrentas a competidores controlados por la consola. Ganar no es tan difícil. La advertencia es no dar nunca por perdida una carrera, ya que muchas de ellas se definen en los últimos segundos. A medida que vas progresando, no sólo dependes de tu buena conducción sino de conocer los atajos de cada pista.

  

Cada personaje tiene un set de autos para elegir y, ahora, puedes seleccionar hasta motos, que son más rápidas pero algo inestables. Al avanzar en el juego, puedes ir desbloqueando más vehículos y personajes.

 

En definitiva, el juego no deslumbra en gráfica y estéticamente no se diferencia mucho de su predecesor. Su gran novedad son las partidas en líneas bien logradas y la incorporación de motos. Un buen juego, pero no postula al mejor del año.

 

La espera chilena
Es tal el interés que la comunidad WiiChile (www.wiichile.com) organizó una preventa para sus socios. Los fanáticos se reunirán hoy a las 10.30 horas en el Mall Florida Center y en el Alto Las Condes. Además habrá juegos a precio rebajado y toda una parafernalia promocional.
En TodoJuegos (www.todojuegos.cl) también organizaron una venta especial (a $34.900), donde los primeros cuarenta jugadores recibirán gorros de regalo.

FICHA:
Genero: Conducción.
Desarrollador: Nintendo
Plataforma: Wii.
Sitio oficial: www.mariokart.com
Precio: 35 mil.
Nota: 5,9.

En las comunidades está el corazón del juego

Los fanáticos del entretenimiento electrónico se apatotan en sitios, blogs y foros en la red. Allí se ponen de acuerdo para jugar, juntarse a celebrar y organizar torneos.
 
Sus intereses son diversos, desde los que aman los juegos de baile hasta los que rayan con el software japonés. Acá te mostramos a cuatro representantes criollos.
 

LOS ADORADORES DE MARIO
Nombre: WiiChile.
Sitio: www.wiichile.com
Fundación: 14 de noviembre de 2006.
Líderes: Afrokid y JF (y 5 moderadores del sitio).
Miembros: 1.800 usuarios.
Hitos: Participación en “Anime Expo 2007”, donde más de 7.000 personas visitaron el stand. Lanzamiento de “Super Smash Bros. Brawl” en paralelo con EE.UU. Celebración del primer aniversario con torneos y la entrega de medallas.
Su historia: “Queríamos generar un sitio que fuera diferente a lo que estamos acostumbrados en Chile, que no incentive el uso de juegos piratas y con torneos y concursos. En definitiva, un lugar donde los fanáticos de Nintendo puedan compartir experiencias, competir y generar camaradería”.
“Manejar un grupo sobre mil personas es complejo, generalmente los usuarios son respetuosos y comprenden las reglas. Donde más hemos tenido problemas ha sido con el asunto de la piratería, ya que muchos encuentran extraño que el sitio no la soporte. Creemos que el educar a los usuarios sobre el uso de copias ilegales es nuestro pequeño granito de arena. Además ninguna puerta se nos va abrir con los auspiciadores si apoyamos prácticas ilegales”.
Anhelo: “Seguir creciendo, realizando actividades, concursos, torneos y lanzamientos. Queremos estar presente en todos los hitos importantes de Nintendo”.

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UNA NUEVA COMUNIDAD DE XBOX
Nombre: En’Games.
Sitio: www.engames.net
Fundación: 15 de diciembre de 2007.
Líderes: El matrimonio formado por Novasonic (Maximiliano Seyler) y Tonina311 (Toña Jeria). Con la ayuda de AkumaTNT (Juan Obreque).
Miembros: 158 usuarios.
Hitos: Publicación de reviews en la revista WOW.
Historia: “Formábamos parte de otra comunidad a la que le faltaba compartir más con los usuarios. Eso nos llevó a formar una nueva comunidad que integrase más a sus miembros, que los haga sentir que gracias a ellos somos comunidad y que sientan una retribución de parte de la misma. Somos los únicos que tenemos un plan de trabajo y estrategias de marketing para llevar a cabo nuestro plan a futuro. Esto incluye juntas para conocernos en persona y realización de concursos con premios exclusivos, que no se encuentran a la venta y que todo gamer anhela”.
Anhelo: “Llegar a ser la primera comunidad oficial de Xbox en Chile y realizar eventos masivos, sin costo para el gamer”.

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NOTICIAS AL INSTANTE
Nombre: Gamercafe
Sitio: www.gamercafe.cl
Fundación: 12 de octubre de 2005.
Líderes: El staff lo componen: -mech-, Hayama, carlzdash, Nihonfreak, Kerplunk, Lennart, AXL, Nacho128, Lataxx, tadashii.
Miembros: 400 usuarios.
Hitos: Ganaron el concurso de Atina Chile como mejor blog de ciencia y tecnología. Han sido mencionados varias veces en diarios y en televisión. Han participado junto a otras comunidades (WiiChile, Ryuuko, XboxChile) como expositores en eventos, o como reporteros.
“Nos definimos como un sitio serio, nuestro objetivo es informar y educar a nuestros visitantes, mostrar que hay más juegos de los que usualmente se comentan y que hay estilos, que si bien no son populares, son merecedores de ser destacados. Todo esto lo mezclamos utilizando un lenguaje simple y de amigos, queremos que nuestros usuarios sientan que cuando escribimos en la página, sea algo personal, algo que los visitantes puedan sentir como propio. Gamercafe incluye personas que van desde escolares hasta gente mayor. No existe discriminación”.
 “Abarcamos desde juegos de celular, pasando por las consolas clásicas, consolas de última generación, arcade y, lo más interesante, el software doujin japonés, en el cual somos referente”.
Anhelo: “Empezar a crear videologs con reviews de juegos, y seguir participando de eventos. Esperamos seguir generando una diferencia en el ambiente nacional por mucho tiempo más”.

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AMANTES DE LAS PATADAS
Nombre: Ryuuko.
Sitio: www.ryuuko.cl
Fundación: Alguna fecha difusa en 2005.
Líderes: Eduardo lleva la batuta junto a los miembros del staff, cada uno con ámbitos de decisión y de responsabilidades distintos.
Miembros: 550 usuarios.
Hitos: Dos semanas después del lanzamiento de la Nintendo DS Lite, le regalaron una al campeón de un torneo. Son reconocidos por Shoryuken.com (la “meca” de los juegos de pelea) como una comunidad de buen nivel. En 2007 realizaron 8 torneos, todos con al menos 100 jugadores. Idearon el primer torneo de “Wii Sports” en el mundo en diciembre de 2006.
Su historia: “Somos un grupo de amigos con una gran nostalgia por la escena de fines de los 80 y mediados de los 90, cuando había videos y flippers en cada esquina. Somos de los que mandaban a comprar el pan y se guardaban el vuelto, o de los que pasaban a los videos antes de entrar al colegio. Queremos rescatar esas sensaciones, preservar ese espíritu que tenían los videojuegos, en particular los de pelea”.
“La comunidad nació a partir de un grupo de amigos que se juntaba los viernes a jugar en los Entretenimientos Diana del Paseo Ahumada. Las caras se repetían y era inevitable el establecer lazos”.
“No sólo lo pasamos bien jugando, también intentamos tomarlo en serio. Queremos establecer que la experiencia de jugar está al mismo nivel que la experiencia de leer un libro o ver una película. Así como hay juegos basura, hay películas y libros que lo son. Y así como hay obras notables, también hay juegos que dejan una marca en la memoria de quienes los jugaron”.
Anhelo: “Realizar encuentros donde vayan los interesados en el desarrollo de videojuegos y los padres de los jugadores. Es importante que vean los lazos que generan sus hijos al jugar en competencia.
Estamos desarrollando un proyecto que permitirá organizar torneos en línea, y estamos preparando elementos de redes sociales que permitirá a un usuario contactar a otros con los mismos gustos”.

Otras comunidades nacionales:
www.xboxchile.com
www.ddr.cl
www.tarreo.cl
www.one.cl
www.tekkenchile.cl
www.smashbroschile.cl
 

¿Conoces más comunidades?, cuéntanos en los comentarios

Los chicos de WiiChile invitaron a crear un Zapper

La comunidad de videojugadores WiiChile.com invitó a sus miembros a un original concurso: crear un zapper hecho a mano.Siete entusiastas fanáticos de la consola de Nintendo se arremangaron la camisa y ocuparon parte de sus vacaciones para crear esta pistolita que te permite jugar a los disparos.Al final el ganador fue Cristóbal, quien creó una especie de metralla camuflada y, para darle ambientación, hasta se vistió de Rambo para la foto.Puedes ver todos los modelos concursantes (incluido uno construido en Lego) en www.flickr.com/photos/wiichile.

Exitoso lanzamiento de Super Smash Bros Brawl en Chile

lanzamiento de Super Smash Bros Brwl

La comunidad WiiChile reunió a más de 100 de sus miembros en el Mall Plaza Vespucio para celebrar (y comprar) el esperado Super Smash Bros Brawl.

Afrokid cuenta en el sitio que todo fluyo normalmente y que hubo harta buena onda entre los expectantes compradores. Además del juego recibían una polera de regalo.

Felicitaciones a los chicos de WiiChile por organizar este tipo de eventos que harta falta le hacen al mundillo gamer local.

Acá un video con el ambiente del evento.

Lo pasamos bien en el aniversario de WiiChile

De Cariro

La familia completa asistió al Aniversario de WiiChile. Llegamos un poco tarde ya que el campeonato de fútbol terminó pasada las 14 horas en Lonquén.En la entrada estaba la gente de Ryuuko jugando a darse patadas virtuales.Adentro, muchas Wii esperando por los jugadores. No había tanta gente, la suficiente. El ambiente era súper amistoso y relajado. Cariro fue con su amigo Alonso y pudieron jugar Strikers, Box, Guitar Hero y hasta participaron -incluyendo a Marcela-en un campeonato de Super Mario Time Attack sin buenos resultados.Lo pasamos súper y agradecemos en el alma la invitación.